交互系统设计的目标可以从“可用性”和“用户体验”两个层面上进行分析,关注以人为本的用户需求。
Bolita
LIGHT
通过增加或减少托盘上鹅卵石的数量,就可以控制灯光的高度。用户可根据需要进行自我调节高度。
RA是一种形式简单的台灯,你在切换角度时可调整其亮度。在水平位置上,灯亮度是0,当你开始按顺时针方向旋转灯管时,灯逐渐亮起来,直到灯管垂直时达到最亮。
Sound Tool
Sound Tool是一款音响,在触摸屏饱和产品时代,Sound Tool致力于探索切实的交互作用。目的是创建音乐的物理表示,以便人们可以与之互动。
DND Doorbell
办公室里正在会议中或与爱人正在家看温馨浪漫的电影时,平常总有不想被打扰的时刻。这款门铃发射器便带有勿扰模式转盘,旋转至勿扰模式可阻止来访者触动门铃,也反馈给来访者勿扰信息。
Nio交互灯具设计摒弃了电子系统,需要用户通过手动的方式进行灯光的明暗调节,突出人与产品之间的互动性。
Nio灯具打开后通过线条与灯光的配合打造感性的氛围,创意与艺术融为一体。
thea是一位来自Iowa State大学工业设计系学生 Joe Fentress 的设计作品。这款灯具除了外观看上去非常可爱之外,与人的互动也同样充满可爱属性。你可以通过手的机械式按压,(类似人之间拍拍头的安抚动作),进行灯的开关。除此之外,连帽衫的设计也在满足它外表属性的情况下,又增加了调节灯光明暗的作用,是一款很有趣的产品。
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Record Lamp
Record Lamp从唱片播放器中获取灵感,设计师修改了交互元素,以创造流畅的用户体验。
通过将光条移向光盘的中心来打开灯,然后可以旋转光盘以调整光的亮度以满足用户的需求。
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